Logo

Tìm kiếm: đồ họa game

Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ
Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ

Sau gần 5 năm kể từ Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Shadows đánh dấu một bước tiến vượt bậc về mặt công nghệ và đồ họa cho dòng game này. Mặc dù đã có Assassin's Creed Mirage, đây là một dự án nhỏ hơn, còn Shadows thực sự phô diễn những đột phá kỹ thuật mà Ubisoft đã dày công phát triển trong suốt thời gian qua trên engine Anvil độc quyền.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
405
PS5 Pro sẽ có công nghệ upscale tương đương FSR 4 vào năm 2026
PS5 Pro sẽ có công nghệ upscale tương đương FSR 4 vào năm 2026

Tin vui cho các game thủ PS5 Pro! Mark Cerny, kiến trúc sư hệ thống của máy, vừa tiết lộ rằng công nghệ upscale mới nhất của AMD, tương đương FSR 4, sẽ có mặt trên PS5 Pro vào năm 2026. Hiện tại, Sony đang tập trung giúp các nhà phát triển tối ưu hóa phiên bản hiện tại của PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Tuy nhiên, họ đã bắt tay vào phát triển phiên bản tương đương FSR 4, được tùy chỉnh riêng cho PS5 Pro.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
540
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI

Tại CES 2025, NVIDIA đã ra mắt RTX Kit, một bộ công nghệ kết xuất thần kinh mới đầy hứa hẹn, mở ra kỷ nguyên đồ họa game tiếp theo. RTX Kit không chỉ tăng tốc ray tracing nhờ AI, mà còn giúp tạo ra các nhân vật kỹ thuật số sống động, chân thực hơn và xử lý các cảnh game phức tạp với số lượng lớn hình học.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
840
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!

Tin vui cho game thủ! AMD và GPU Open đã chính thức công bố mã nguồn của FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) trên Github, ngay sau khi các tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ này ra mắt vào tháng 9. Giờ đây, các nhà phát triển game, cá nhân đam mê công nghệ và cả game thủ đều có thể khám phá và tận hưởng những tính năng vượt trội của FSR 3.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
7739
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI

Digital Foundry gần đây đã đăng tải một video bàn tròn thảo luận với Jakub Knapik từ CD Projekt Red và Jacob Freeman và Bryan Catanzaro từ Nvidia về tác động của công nghệ Nvidia DLSS 3.5 trong Cyberpunk 2077, cũng như những lợi thế chung của việc nâng cấp và kết xuất bằng AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2543
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: đồ họa game

Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ
Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ

Sau gần 5 năm kể từ Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Shadows đánh dấu một bước tiến vượt bậc về mặt công nghệ và đồ họa cho dòng game này. Mặc dù đã có Assassin's Creed Mirage, đây là một dự án nhỏ hơn, còn Shadows thực sự phô diễn những đột phá kỹ thuật mà Ubisoft đã dày công phát triển trong suốt thời gian qua trên engine Anvil độc quyền.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
405
PS5 Pro sẽ có công nghệ upscale tương đương FSR 4 vào năm 2026
PS5 Pro sẽ có công nghệ upscale tương đương FSR 4 vào năm 2026

Tin vui cho các game thủ PS5 Pro! Mark Cerny, kiến trúc sư hệ thống của máy, vừa tiết lộ rằng công nghệ upscale mới nhất của AMD, tương đương FSR 4, sẽ có mặt trên PS5 Pro vào năm 2026. Hiện tại, Sony đang tập trung giúp các nhà phát triển tối ưu hóa phiên bản hiện tại của PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Tuy nhiên, họ đã bắt tay vào phát triển phiên bản tương đương FSR 4, được tùy chỉnh riêng cho PS5 Pro.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
540
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI

Tại CES 2025, NVIDIA đã ra mắt RTX Kit, một bộ công nghệ kết xuất thần kinh mới đầy hứa hẹn, mở ra kỷ nguyên đồ họa game tiếp theo. RTX Kit không chỉ tăng tốc ray tracing nhờ AI, mà còn giúp tạo ra các nhân vật kỹ thuật số sống động, chân thực hơn và xử lý các cảnh game phức tạp với số lượng lớn hình học.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
840
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!

Tin vui cho game thủ! AMD và GPU Open đã chính thức công bố mã nguồn của FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) trên Github, ngay sau khi các tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ này ra mắt vào tháng 9. Giờ đây, các nhà phát triển game, cá nhân đam mê công nghệ và cả game thủ đều có thể khám phá và tận hưởng những tính năng vượt trội của FSR 3.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
7739
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI

Digital Foundry gần đây đã đăng tải một video bàn tròn thảo luận với Jakub Knapik từ CD Projekt Red và Jacob Freeman và Bryan Catanzaro từ Nvidia về tác động của công nghệ Nvidia DLSS 3.5 trong Cyberpunk 2077, cũng như những lợi thế chung của việc nâng cấp và kết xuất bằng AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2543
Chọn trang